{"id":33,"date":"2008-06-04T17:03:46","date_gmt":"2008-06-04T16:03:46","guid":{"rendered":"http:\/\/meiffe.duvenage.de\/?p=33"},"modified":"2008-06-10T13:35:10","modified_gmt":"2008-06-10T12:35:10","slug":"fehler-in-age-of-conan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/duvenage.de\/?p=33","title":{"rendered":"Fehler in Age of Conan"},"content":{"rendered":"<p>Ich hab mich mal in diversen Foren schlau gemacht und bin dabei auf recht interessante Artikel gesto\u00dfen. Hier mal ein kleiner Auszug von derzeit bekannten Problemen.<br \/>\nZITAT&#8220;<br \/>\nIch habe mir aber nun mal M\u00fche gemacht, mit meiner Gilde zusammen gesetzt und einen Bruchteil der M\u00e4ngel und Bugs die nicht mehr als geringf\u00fcgig, sondern als erheblich zu bezeichnen sind, inklusive offizieller Aussagen von Funcom wie AoC zum release sein wird.<\/p>\n<p>M\u00e4ngel und Bugs die Fakt sind! (zum Teil mit Gildenmembern und aus dem Offiforum zusammen getragen )<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>-ca 1500 R\u00fcstungssets soll es bei Release geben* offizielle Aussage von Funcom, AoC ist released, es gibt nichtmal ann\u00e4hernd 1500 Sets, mit Gl\u00fcck vll 100 aber laut Funcom &#8222;Itemisation will be in at launch&#8220;&#8230;keine Angaben seitens Funcom wann dieses behoben wird<\/p>\n<p>-Klassen sind alles andere als balanced, Skillb\u00e4ume derartig verbugt das sie teilwese komplett \u00fcberarbeitet werden m\u00fcssen, dazu F\u00e4higkeiten die keine Auswirkungen haben ( Verstecken, Schleichen, schneller Laufen, weniger Ausdauer verbrauchen etc. )<br \/>\nViele Talente nutzlos bei so ziemlich jeder Klasse, da sie \u00fcberhaupt nicht funktionieren oder derartig geringen einflu\u00df haben, das diese nicht relevant sind&#8230;keine Angaben seitens Funcom wann dieses behoben wird<\/p>\n<p>-Stats die nicht funktionieren oder keine Auswirkungen haben ( z.B. Resistenzen haben zum Teil 0 Auswirkungen, Stats von Items die sich nicht auf die der Chars \u00fcbertragen etc. )&#8230;keine Angaben wann dieses behoben wird<\/p>\n<p>-Quests teilweise stark verbuggt so das sie nicht abgeschlossen werden k\u00f6nnen, zudem in der DE lokalisierung trotzdem teilweise in englisch, spanisch oder franz\u00f6sisch&#8230;keine Angaben wann dieses behoben wird<\/p>\n<p>-Craftingsystem derartig verbuggt das es Sinnlos ist&#8230;keine Angaben wann dieses behoben wird<\/p>\n<p>-Aus der frei begehbaren Welt ist eine komplette instanzierung geworden die Guild Wars in nichts nach steht. Des\u00f6fteren kommt es vor das man so gut wie alleine ist. Ist man in Gruppe darf man erst bei einem Zonenwechsel die Instanzen durch switchen um seine Member wieder ein zu sammeln&#8230;keine Angaben wann dieses behoben wird<\/p>\n<p>-Gildenst\u00e4dte zur Zeit ohne Sinn und stark verbuggt, vieles fehlt einfach oder wurde weg gelassen ( die angeblichen NPC St\u00e4dte die sich dann gr\u00fcnden, Geb\u00e4ude f\u00fcr Klassenaufwertung etc. )&#8230;keine Angaben wann dieses behoben wird<br \/>\n[ad]<\/p>\n<p>-Gildenmen\u00fc nur teilweise nutzbar&#8230;keine Angaben wann dieses behoben wird<\/p>\n<p>-PvP XP und PvP Level kurzerhand deaktiviert&#8230;keine Angaben wann dieses behoben wird<\/p>\n<p>-Die deutsche Version ist KEINE kastrierte Version* offizielle Aussage seitens Funcom, in der DE sind momentan Facilitys deaktiviert, wann und ob dies jemals aktiviert ist, wird, weiss keiner und macht dadurch sehr stark den Eindruck einer kastrierten Version!<\/p>\n<p>-Informationspolitik\/Support gering oder nicht vorhanden!&#8230;angeblich \u00fcberlastet.<\/p>\n<p>-keine DX10 Engine mit der beworben wurde&#8230;wird in einigen Monaten angeblich nachgereicht<\/p>\n<p>-Kampfsystem, auf dem ersten Blick innovativ, auf dem 2. Blick eine Mogelpackung&#8230;es ist nun mal eine 1a Konsolensteurung und nutzt mehr nur den H\u00fcpffr\u00f6schen und Distanzk\u00e4mpfern die einfach nur stehen bleiben brauchen und kn\u00f6pfchen dr\u00fccken m\u00fcssen, mehr nicht&#8230;<\/p>\n<p>-Ab Level 50 ist fast nur noch grinden angesagt mangels Quests oder sonstigen Spielinhalten, aber laut Funcom (&#8222;There will be no grind in this game&#8220;)&#8230;ohne Worte<\/p>\n<p>-UI hat \u00f6fters mal aussetzer, Combos lassen sich nicht mehr aktivieren&#8230;keine Angaben wann das behoben wird<\/p>\n<p>-Grafik oft Aussetzer, Mobs und Spieler werden unsichtbar und ploppen nach ner Zeit wieder auf. Baumanimationen wurden zum release deaktiviert. Selbst auf low Details muss die Grafik zu oft w\u00e4rend des laufens nach laden so das sie zum Teil erst total verschwommen wirkt.<\/p>\n<p>-Instanzen die total verbuggt sind, Bosse Questmobs die bei bestimmten Styles im Kreis laufen, nicht mehr reagieren und unverwundbar sind, ab einem bestimtmen Level gibt es grunds\u00e4tzlich kein Loot mehr bis auf Questloot&#8230;.keine Angaben wann das behoben wird<\/p>\n<p>-beworbene epische Schlachten die auf max 48&#215;48 kastriert wurden&#8230;keine Angaben wann denn nun die versprochenen epischen Schlachten ins Spiel kommen<br \/>\n[ad]<\/p>\n<p>-Death Pinaltis mit Negativauswirkungen die selbst nach dem Einsammeln der Grabsteine nicht verschwinden und sogar staken, nur erneutes Aus und Einloggen hilft oder man lebt mit den Negativwerten ( durch letzten patch entstanden )<\/p>\n<p>-Resistenzwerte von zum Teil -200% ( durch letzten Patch entstanden aber Resis scheinen eh keine Rolle zu spielen )<\/p>\n<p>Und noch vieles mehr&#8230;<br \/>\nUnd zu KEINEM der gravierenden Bugs\/M\u00e4ngel gibt es eine Stellungname ob und wann dieses behoben\/Nachgereicht werden obwohl damit geworben wurde das alles schon bei release drin sein soll.<\/p>\n<p>Mein Fazit:<br \/>\nBis Level 20, also die komplette Startinsel, wirkt komplett und rund, ab level 20 l\u00e4uft man nur noch von einer Baustelle zur n\u00e4chsten und jede wird schlimmer, aber laut Funcom ist AoC schon seit gut 8 Monaten fertig, wenn die DAS als fertig betiteln ist es Softwaretechnisch einfach ein Debakel!<\/p>\n<p>Allein das so viel kurz vorm Release einfach deaktiviert wurde, die open Beta nur bis Level 20 begrenzt war ( wundert mich nicht mehr warum ) zeigt eindeutig das man f\u00fcr ein Spiel das noch in der sehr fr\u00fchen Betaphase und keines Falls Markttauglich ist Geld raus wirft, dazu noch 15\u20ac Monatsgeb\u00fchren damit sie das fertig entwickeln k\u00f6nnen was nach Funcoms Aussagen schon l\u00e4ngst fertig war, ist der Hohn schlechthin am Kunden!<\/p>\n<p>Das ist Nachweislich alles korrekt und in keinster weise mit *Rufmord* ( schmunzel ) gleich zu setzen.<br \/>\nTut mir leid das ich unverbl\u00fcmt die Wahrheit schreibe, wenn sich dadurch nun viele entschlie\u00dfen das Spiel nicht zu kaufen, so ist es weniger meine Schuld ( es ist mein gutes Recht die Wahrheit zu schreiben ) sondern allein Funcoms die sich so erdreisten den Kunden derartig zu bel\u00fcgen und mit Inhalten ZUM release werben die nichtmal in 6 Monaten NACH dem release zu realisieren sind.<br \/>\nDie Aussage *Inhalt kann abweichen oder ist ver\u00e4nderbar* ist noch lange kein Freifahrtschein so ein M\u00fcll abzuliefern.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich hab mich mal in diversen Foren schlau gemacht und bin dabei auf recht interessante Artikel gesto\u00dfen. Hier mal ein kleiner Auszug von derzeit bekannten Problemen. ZITAT&#8220; Ich habe mir aber nun mal M\u00fche gemacht, mit meiner Gilde zusammen gesetzt und einen Bruchteil der M\u00e4ngel und Bugs die nicht mehr als geringf\u00fcgig, sondern als erheblich &#8230; <a title=\"Fehler in Age of Conan\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/duvenage.de\/?p=33\" aria-label=\"Mehr Informationen \u00fcber Fehler in Age of Conan\">Weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":106,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[50],"class_list":["post-33","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-allgemeines","tag-xp"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/duvenage.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/33","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/duvenage.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/duvenage.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/duvenage.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/106"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/duvenage.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=33"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/duvenage.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/33\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/duvenage.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=33"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/duvenage.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=33"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/duvenage.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=33"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}